•se estrena el jueves

Gaturro llegó al cine en 3D

El film del personaje de Nik llevó 4 años de realización y costó U$S 3,5 millones. El autor cuenta los detalles en esta nota de Perfil.com. Galería.

07-10-2026 | 00:44

Nik está feliz. Faltan tres días para que Gaturro, su personaje más famoso, saltede la historieta en papel a la pantalla del cine y se convierta en la primera película 3D realizadaen Latinoamérica. “Estoy contentísimo porque fue un trabajo muy grande”, cuentaemocionado. Y tiene suficientes razones para estarlo.

"Gaturro, la película”,dirigida por Gustavo Cova y producida por José Luis Massa, costó más de 3 millones y medio de dólares; se realizó íntegramente en computadora con unatécnica llamada estereoscopía (lo que permite verla en tres dimensiones); y fue concebida en laArgentina en una coproducción con la India y México. Además, Nik participó del guión y de la supervisión de todos los detalles.

Perfil.com: ¿Cómo surgió el proyecto de la película?

Nik: Yo venía pensando en darle vida a Gaturro porque el personaje ya se habíaperfilado como el favorito de los chicos, tenía mucho imán y magnetismo. Y por otro lado, laproductora (Illusion Studios) que venía de hacer las películas como la de Patoruzito, quería salirun poco de los clásicos y estaba buscando un personaje más moderno, ligado a los chicos y a lafamilia.

Perfil.com:¿Está pensada para los adultos también?

Nik: Sí, es un película familiar. El guión está pensado para los chicos y para lafamilia. El adulto que la vea se va a entretener. De hecho, la semana pasada hicimos la primeraproyección interna y éramos todos adultos y salimos todos felices.

Perfil.com: ¿Qué te pasó a vos cuando viste la película terminada?

Nik: Fue muy emocionante ver toda la historia junta por primera vez, que es muydistinto a ver todo fragmentado. Cuando lo vi todo completo se me cayeron las lágrimas, porque escomo ver a tu propio hijo por primera vez actuando. Es una historia que te la crees porque estábien contada, es creíble y es graciosa.

La tercera dimensión. Nik no sólo no se declara un fanático de la terceradimensión, sino que más bien cree que a veces el recurso está de más y que hasta puede llegar amarear cuando hay demasiada acción. Sin embargo, considera que en “Gaturro” el 3D es unelemento crucial. “Suma muchísimo y es súper agradable por los colores y lasformas”.

Perfil.com:Gaturro ya tiene 18 años, ¿te imaginábas algo de todo esto cuando empezaste adibujarlo?

Nik: Yo siempre soy muy consciente de los tiempos de cada cosa. Cuando empecé apublicar la tira estaba contento porque estaba publicando, y recién después, cuando el personajeempezó a pegar de a poquito y empezó a sumar fans, ahí empecé a pensar que Gaturro podía tener unlibro y algunas otras cosas. Después vino un álbum de figuritas y algo de merchandising. Y reciéndespués, cuando el personaje terminó de explotar en los chicos, pensamos que era la etapa de loaudiovisual. Y ahí empezamos a pensar la película.

Perfil.com: ¿Tenés miedo de que Gaturro pierda algo de la mística del papel al pasar a lapantalla?


Nik: Siempre hay algún temor, pero también hay mucho entusiasmo de traspasar aotro lenguaje, a otros códigos. En definitiva, la vida se hace de estas cosas: de arriesgarse eintentar conocer cómo sería la evolución de tu personaje en un momento del mundo donde los chicos,que por suerte siguen apegados a los libros y a la gráfica, también están cada vez más cerca de losmedios electrónicos. La verdad es que desde el primer día estuvimos muy confiados de que laanimación iba a estar bien. Se hicieron millones de pruebas antes, descartamos todos los errores,las cosas que no iban, y el resultado final es, a mi entender, buenísimo. Ver la película en 3Ddespués de 4 años de trabajo es un pequeño milagro: el personaje cobró vida definitivamente, dejó de ser tintachina sobre un papel y está ahí, entre los que tiene que estar, que son los lectores y, ahora, losespectadores.

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