EDUCACIóN
Global Game Jam 2020 en la UNPAZ

El desafío de crear un videojuego en 48 horas

Por segundo año consecutivo, la universidad fue escenario del evento internacional que se desarrolla desde hace once años en distintos lugares del mundo simultáneamente.

Global Game Jam 2020
| UNPAZ

La Universidad Nacional de José C. Paz (UNPAZ) organizó y fue sede por segundo año consecutivo de la Global Game Jam (https://globalgamejam.org/), un evento internacional que reúne durante dos días, simultáneamente en distintos países, a
grupos de creadores que desarrollan prototipos de videojuegos.

Este año, la Global Game Jam convocó a 48.700 “jammers” en las 934 sedes de los 118 países participantes, convirtiéndose en la edición más importante de las once realizadas hasta la fecha. En Argentina, se habilitaron 21 sedes con un total de 852
“jammers” que publicaron 212 juegos. La edición 2019 había convocado a 47.000 en las 860 sedes de los 113 países anotados.

Desde la UNPAZ se mostraron satisfechos por esta segunda experiencia y explicaron: “Superamos la convocatoria y participación del año pasado, con 97 preinscriptos y 60 participantes activos, que realizaron 10 juegos. En 2019 tuvimos 59 preinscriptos y 50
participantes efectivos. Fuimos la única sede del conurbano bonaerense y la tercera con mayor convocatoria en el país”.

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La UNPAZ fue seleccionada, junto a las sedes de Globant MDQ y Córdoba, para formar parte del “streaming” oficial del evento, en el que se pudo mostrar a los participantes en plena tarea. A su vez, recibió como reconocimiento de la organización central un
fondo de accesibilidad que le permitirá comprar equipamiento de refrigeración para los laboratorios de informática.

Según manifestaron desde la organización: “En la sede universitaria bonaerense se vivieron momentos de intenso trabajo que también pudieron seguirse por streaming a través del canal de  Twitch  y en vivo por el canal oficial del evento en la segunda jornada”. Vale destacar que la actividad estuvo a cargo de la Tecnicatura en producción y diseño de videojuegos, carrera que depende del Departamento de Economía, Producción e Innovación Tecnológica de la UNPAZ".

Acerca de la Global Game Jam

Creada en 2008 por el International Game Developers Association’s Game Education Special Interest Group, la Global Game Jam (GCJ) es el proyecto de desarrollo libre de videojuegos más antiguo del mundo. La primera Global Game Jam se celebró en enero
de 2009 con 1.600 personas participando, simultáneamente, en forma remota, desde 23 países.

El concepto es semejante al de un hackathon (maratón de improvisación) de 48 horas, centrado en el desarrollo de juegos. El evento no pretende ser una competición (nadie gana nada), sino que el propósito de los creadores es estimular la innovación, la
experimentación y la colaboración (de hecho, ésas son las consignas características de la GGJ) a través del trabajo de equipos de creadores y programadores. Solo es condición asistir a la sede con algunas ideas básicas en relación a narrativas lúdicas, y
armar un equipo de trabajo entre los asistentes.

El tema se comunica a los participantes en la apertura de la GGJ y cambia en cada nueva edición. Este año fue “Reparar”. En definitiva, retomando la tradición de las vanguardias artísticas, la GGJ reúne a productores y desarrolladores de juegos (hoy día, también se aceptan juegos de mesa) y los desafía a crear a partir de una serie de restricciones.