Los Ángeles – Acordes de Metallica, solos de Deep Purple o la batería de Black Sabbath forman parte de las nuevas consolas de videojuego que se transformaron en simuladores de bandas gracias a la introducción de nuevos accesorios para jugar a ser una estrella de rock.
En una exposición antes de su comercialización en E For All –el salón de videojuegos que abrirá al público de Los Ángeles este fin de semana– se darán a conocer las virtudes de los flamantes programas “Guitar Hero III” y “Rock Band”, dos de los juegos destinados a destronar las propuestas similares que ya existen en el mercado.
“Guitar Hero”, el primero en lanzar la tendencia a finales de 2005 bajo el auspicio de Sony Playstation 2 fue seguido por “Guitar Hero II” en 2006 en PS2 y Microsoft Xbox 360, bajo la insignia del gran estudio de videojuegos norteamericano Activision, que se inspiró en la idea del karaoke, una forma de entretenimiento de gran popularidad en Japón.
El simulador de rockeros es el nuevo nicho en un mercado que ha sido sinónimo de juegos de estrategia, de carreras automovilísticas o de puntería, pero desde la llegada de estos programas cargados de los estruendos del buen rock se vendieron cerca de cinco millones de ejemplares de “Guitar Hero”.
Electronic Arts (EA), el primer editor mundial del videojuego con sede en en California (oeste) –al igual que Activision–, no podía mantenerse al margen de este éxito y reaccionó creando “Rock Band”, una oferta que va aún más lejos porque con esta consola es posible que completos neófitos en música armen una estupenda banda de rock virtual.
Por su parte, “Guitar Hero" ya había innovado al reemplazar el tradicional comando del videojuego por un modelo de guitarra eléctrica, “Rock Band” editó su consola en colaboración con la cadena musical MTV, agregó un micrófono, una segunda guitarra, rítmica o bajo, y sumó una batería.
Para progresar en este juego y marcar puntos, hay que tener la audacia de dar con la nota exacta del tema que se interpreta, golpear en el tiempo correcto y cantar donde se debe. “Podemos jugarlo solos, varios, e incluso en línea”, explicó Brent Dady, responsable del producto EA.
Sí, este videojuego permite además que las consolas se conecten en Internet y por ejemplo un “productor” caraqueño invite a un baterista tailandés, sume a una cantante canadiense, agregue un guitarrista español, convoque a un bajista japonés y se encuentren para “un toque” sin fronteras.
“Está muy bueno, pero creo que igual hay que ensayar”, opinó Billy Grooms, un joven norteamericano que acaba de aprenderse con “Rock Band” el tema “Are you gonna be my girl” del grupo australiano Jet que suena en las radios. Entre las propuestas figuran varias categorías como el rock clásico de los Rolling Stones, el “thrash metal” de Slayer, “Anarchy in the UK” con el “punk” característico de Sex Pistols o el “grunge” de Soundgarden.
“Esperamos que sea un juego con el cual la gente se divierta en familia”, sostuvo Brent Dady. Aunque se trata de una diversión costosa dado el número de accesorios que hay que adquirir para armar un equipo completo, con el cual no es necesario tener los conocimientos de Jimmy Hendrix o Carlos Santana, solo basta con presionar oportunamente los botones de guitarras sin cuerdas.
Para ser estrella de rock sólo habrá que pulsar un botón
Este fin de semana se presentan, en una feria de Los Ángeles, dos nuevos videojuegos que amenazan con destronar a los grandes del género. Se trata de “Guitar Hero III” y “Rock Band”, con todo lo imaginado para simular integrar una mítica banda de rock.