Un nuevo videojuego que se basa en el reconocimiento de los sonidos puede ser compartido por personas ciegas con otras sin problemas de visión, según indicaron sus creadores de laOrganización Nacional de Ciegos Españoles (ONCE)
El nuevo entretenimiento llamado "Onae, la aventura de Zoe", y su protagonista es una joven que tiene que moverse prácticamente a oscuras. Está disponible en cinco idiomas: español, catalán, gallego, vasco e inglés. El juego usa una tecnología en tres dimensiones y no es el primero para ciegos, pero sí el primero que permite que lo compartan quienes tienen problemas de visión y quienes no. Así lo explicó el responsable del departamento de ONCE, Eugenio Pérez.
Zoe es una joven estudiante de geología que trabaja recogiendo muestras en una mina. Hay un terremoto, que la hace caer al vacío, y termina en un mundo poblado por una civilización desconocida. Para tratar de abandonarlo, debe superar múltiples pruebas. Es ahí donde tiene que moverse casi a oscuras, atravesando puertas y sorteando paredes, además de resolver diversas situaciones para seguir avanzando. Los sonidos son la pista fundamental.
Paco Vázquez, uno de los diseñadores del proyecto, dijo que los videojuegos para personas con discapacidad visual existentes hasta ahora inducían a los jugadores a encerrarse "en sus fantasías", y que con "Onae, la aventura de Zoe" eso se modifica. "Los jugadores no videntes oyen un pitido y por la frecuencia y la velocidad saben dónde está el objeto y la distancia que tienen con las barandas sonoras por las que se pueden ir agarrando. Se trata de implantar rutinas de sonido", dijo Vázquez.
El co-creador del juego dijo también que poder ver el escenario muchas veces "no supone una ventaja para nadie", sino que, por el contrario, "hay situaciones en las que ser un jugador no ciego te complica la vida". Por ahora, el juego se difundió de manera experimental. La ONCE prevé comercializarlo desde antes de fin de año.